《上古卷轴5》结界效果及变化状态完全分析

《上古卷轴5》结界效果及变化状态完全分析
结界在《上古卷轴5》游戏中是对玩家起着非常大的提升作用,但是对于很多新手玩家来讲,结界这个概念还不是很能被理解,接下来游迅网小编就为大家带来结界效果及变化状态完全分析,大家仔细的往下看吧。 以下的结论仅建立在10号补丁+黎明守卫DLC基础上,是否适用于其他升级档和DLC,不确定,不过个人认为依然具有参考价值。 结界效果基本介绍: 游戏内正常获得的结界一共有4种: 低级守护——建立一个守卫,提供40点法术否决效果以及40物理防御。 坚固结界术——建立一个守卫,提供60点法术否决效果以及60物理防御。 卓越结界术——建立一个守卫,提供80点法术否决效果以及80物理防御。 破法者结界——建立一个守卫,提供50点法术否决效果。 物理防御我就不多说了,大家都明白。重点说法术否决效果,很多人到现在都搞不懂这是什么意思。 施法后,将在玩家正面逐渐生成一个能够抵挡指向性法术的守卫,法术否决效果多少就代表这个守卫的HP上限是多少,以低级守护为例,使用后,将生成一个HP上限为40的结界,这个结界刚刚召唤的一瞬间是0HP,在随后的时间它将逐渐恢复到40HP. 这也是为什么在结界刚刚生成时会显得非常脆弱的原因,即使是最烂的火舌术也能轻松打碎,而每次受到法术伤害,都会扣除结界HP,如果继续施法,结界HP又将恢复到最大值。 受到法术伤害后,结界会表现出三种状态: 1.法术伤害超出结界HP,结界破碎,玩家硬直并造成非常低的伤害,结界效果越好,伤害越低。 2.法术伤害等于结界HP,结界消失,玩家法术中断,但不硬直也不受伤害。 3.法术伤害低于结界HP,结界维持并且开始恢复结界HP,玩家不受伤害。 关于法术伤害,结界是不会算上加成的,也就是说结界仅计算法术的面板伤害,比如一发冰矛,它的面板伤害是60,就算有perk,伤害提升到90了,它对结界也只造成60的效果,同理,难度也是对它毫无影响的,至于双手施法,目前未知,因为游戏内几乎没有会双手指向性法术的法师。同时,抗性和魔法吸收也不会影响结界,因为它是独立存在的。 尽管结界仅在正面有HP,但是实际上它会全面地保护玩家,即使法术从背后飞过来,结界也能挡住,只是会碎掉,但减伤效果依然存在并且很明显。 结界对溅射、弹射以及斗篷无效,如果要防御闪电链,只能让闪电链打在结界上才行,如果是弹射,结界是没办法防御的,不过值得一提的是,结界对大多龙吼也是有效的,比如不卸之力,只要你撑开结界,即使是从背后来的不卸之力也会被你挡住。 结界对持续性法术有超乎寻常的抵抗力,即使是传奇龙的龙息也无法破坏哪怕最低级的成型结界。 撤销结界后,短时间内玩家正面会出现一个极其强力的阻挡物,所有法术都无法将其击碎。 破法者: 这是一个相当神奇的盾牌,只要你按着右键,即使结界被击碎,他也会立即开始构造一个新的结界,这意味着他对来自正面的法术有着极其强力的防御效果,即使面对一大堆法师它也能够大幅削减伤害,就连卓越结界术在它面前也得掂量掂量,更重要的是,它不需要魔法。 两个和结界相关的perk: 恢复系双手施法:很遗憾的,双手施法无法为结界带来任何加成,效果没有任何改变(如果施法姿势也算的话…有!),不仅仅是双手施法无效,就连分别施法也是没有任何效果的,和单手一模一样,差别就在于这个耗蓝更多(双手280%,分别施法200%)。 结界吸收:法术击中结界时恢复魔法,这个perk的坑爹程度不亚于巫师装甲,说得比唱得还好听,事实呢,一个闪电链打在结界上居然只恢复了十几点魔法!对于这种程度的恢复,我们还有什么好说的呢? 关于《老滚5》结界的介绍就到这里了,各位玩家仔细的看看吧,这些肯定会对自己的游戏进程有帮助的。

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